《Kingdom Rush Genesis》英雄 — 全部 12 位冠军,另有 2 位新英雄将至
Kingdom Rush Genesis 英雄名单、双英雄系统、1 号补丁的解锁与经验改动,以及 11 月 17 日 Royal Ransom 带来的两位新英雄。

基于官方公开的游戏信息。 内容已于 2026 年 9 月 26 日对照文中所列来源核对。本页不声称经过实机逐项验证。
12 位英雄名单
名称与图像来自 Ironhide 官方 Genesis 名单,按官方顺序列出,不做强度排名。












Genesis 常规玩法上场两名英雄,人选来自 12 人的名单。上方头像按官方名单顺序排列,不代表强度排名。只看名字,无法判断哪些英雄在你的游戏版本里已经解锁。
双英雄系统如何运作
官方描述强调英雄技能之间的组合,并确认每位英雄拥有独立的升级树。这让队伍比较变得不只是"挑两个眼熟的名字":当前技能、升级取舍和游戏模式都会影响结果。
先在游戏里读完两位英雄的全部技能描述:哪些能力需要把敌人钉在原地,哪些针对群体,哪些依赖精准的时机。再把这些需求与你所要防守的路线对照。
选一对有用的组合
一个编辑部的思路是:第二位英雄用来解决第一位解决不了的问题。如果两位英雄整局都挤在同一片区域,想想是不是有别的路线没人照看。如果一个组合只有在多个技能同时就绪时才能奏效,想想技能真空期防线靠什么撑住。
对比队伍时,保持防御塔与法术选择不变。同时改动三个系统,就很难判断到底是哪个选择让这局变好了。
有"最强英雄"或分级榜吗?
本 Wiki 暂不发布经过实测的英雄排名。一份有意义的分级表需要说明平台、补丁版本、难度、升级状态、关卡样本和评估方法。一个不讲依据的 S 级只是虚假的精确。
用名单认人,用游戏内技能评估你需要的角色定位。基于 Demo 或系列前作排出的榜单,在与正式版核对之前,都只能当作另一份证据。
英雄派对改变了比较前提
Hero Party(英雄派对)是常规双英雄规则之外的例外:官方 Steam 描述写明四位英雄且无法术。战役里好用的队伍,不自动等于经过验证的 Hero Party 队伍。把经验跨模式套用之前,先读挑战模式指南。
1 号补丁对英雄与解锁的改动
按 Ironhide 更新说明,2026 年 10 月 6 日的补丁重塑了英雄成长线:
- 升到 10 级所需总经验减少 40%(120,000 → 72,000),跟着战役打满全程的英雄基本都能满级收尾。
- 15 个解锁门槛下调:Drakkan 80 → 54 星、Illiana 66 → 48、Ashbite 84 → 64、Ignus 58 → 38、Rhodes 40 → 32、Oni 70 → 60 等。战役全三星(54 星)即可解锁到 Drakkan 为止的全部英雄。
- Rhodes 直接收到增强:移速 32 → 40,每级生命 +20,Sunbeam 伤害更高、冷却更短。
- Gerald 近战中也能使用 Inspire Courage;Bolin 的 Mine Field 改为朝敌人来向、在他前方布雷。
完整数值见更新汇总页。
11 月 17 日再添两位英雄
Ironhide 的 Royal Ransom 公告(2026 年 11 月 5 日)宣布:Osnir(骑巨鹿作战的 Hush 部族战士)与 Dalia(受王国最强战士调教的 King Denas 之妹)将于 2026 年 11 月 17 日随免费新战役加入名单。Steam 与 Google Play Pass 版本随进度解锁;App Store 与 Google Play 版本为应用内购买。本站会在游戏内核实后再把他们补进这份参考。
常见问题
一局可以上场几位英雄?
常规玩法为两名英雄,人选来自 12 人官方名单。Hero Party 模式按官方描述改为四英雄且无法术。2026 年 11 月 17 日起,Osnir 与 Dalia 两位新英雄将随 Royal Ransom 新战役加入名单。
英雄可以单独升级吗?
可以。官方描述确认每位英雄拥有独立的升级树,升级选择会影响队伍对比的结论,记录战绩时应一并记下。
来源与核对
最后核对于 2026 年 9 月 26 日。官方事实与编辑建议在正文中分别标注。


