《Kingdom Rush Genesis》防御塔:Kingdom Rush 6 全部 15 座塔
Kingdom Rush Genesis 全部 15 座防御塔、1 号与 2 号补丁的平衡改动,以及出战五塔的规划方法。

基于官方公开的游戏信息。 内容已于 2026 年 9 月 26 日对照文中所列来源核对。本页不声称经过实机逐项验证。
15 座防御塔名单
名称与图像来自 Ironhide 官方 Genesis 名单,按官方顺序列出,不做强度排名。















常规 Genesis 出战配置中,你要从 15 座防御塔里选出五种塔型。Ironhide 把防线围绕弓箭手、法师、兵营和火炮展开。上方图集是官方名单,既不是排名,也不是解锁顺序。
围绕问题组建配置
选塔之前,先找出上一局缺的是什么。是有一条路线没人覆盖?防线搞不定某种敌人?还是几项昂贵的升级在互相抢资源?答案应该指引你的下一次调整。
作为一种规划方法,给每一座选中的塔写一句"岗位职责",再到游戏内描述里核对:处理成群的敌人、覆盖一段长路、支援一个坚守点,或者应对某种特定敌人。不要只看立绘就断定一座塔能胜任某项工作。
布点是选择的一部分
出战配置只是起点。把路线与游戏内实际显示的射程和索敌对照着看。一座强力的塔,如果很少摸到目标,或它覆盖的路段本就安全,贡献会很有限。
重打时,先只动布点或只动选塔其一。让其他变量保持稳定,结果才好解读。简单的记录方法见战役规划笔记。
全局升级会影响对比
发售说明确认存在可在关卡之间调整的全局防御塔升级。评估一座塔时,把这些选择一并记下。脱离升级背景的推荐,会误导使用不同配置的玩家。
升级指南讲解如何在不动其他配置的前提下比较方案,它不提供所谓的最优购买顺序。
1 号与 2 号补丁改了什么
2026 年 10 月 6 日与 10 月 29 日的两个上线后平衡补丁,改写了不少塔的对比结论。以下转引自 Ironhide 官方更新说明:
- Royal Catapult、Dwarven Culverin 与 Ironbark Treant(1 号补丁)养成更便宜、每一级伤害更高;2 号补丁中 Royal Catapult 射速再提高约 10%。
- Knights Order(2 号补丁):Inspired Protectors 在没有英雄在场时也提供护甲(5%/10%/15%),Honor the Fallen 可按等级概率眩晕 1 秒。
- Wildcat Huntresses(2 号补丁):射程 175 → 200,复活 12 秒 → 10 秒,技能伤害提高。
- Sunray Master(2 号补丁):Minor Elementals 随技能等级召唤 1/2/3 个元素。
- 2 号补丁的费用重做让大量技能的一级费用下降,塔能更早凑齐整套技能。10 月下旬之前写的造价建议都已过时。
完整数值见更新汇总页。
11 月 17 日将迎来第 16 座塔
名单即将扩容:免费新战役 Royal Ransom 定档 2026 年 11 月 17 日,带来第 16 座塔 Owl Riders——骑着巨猫头鹰巡空的 Hush 部族猎人——以及两位新英雄、两个新法术。本站会在游戏内核实后再把它补进这份参考。
为什么这份名单没有 S 级标签
我们尚未对全部 15 座塔完成受控测试。因此这份参考不给出发售来源不支持的具体伤害数值、造价或强度排名。
来源与核对
最后核对于 2026 年 9 月 26 日。官方事实与编辑建议在正文中分别标注。


