《Kingdom Rush Genesis》法术 — 全部 9 个法术,另有 2 个新法术将至
官方九法术名单、三槽位规则、1 号补丁的法术经验与 Rain of Fire 改动,以及 11 月 17 日 Royal Ransom 新增的两个法术。

基于官方公开的游戏信息。 内容已于 2026 年 9 月 26 日对照文中所列来源核对。本页不声称经过实机逐项验证。
Genesis 官方网站列出九个法术,标准配置下同时装备三个。法术当前的费用、冷却、索敌与确切效果,请以你安装的游戏内说明为准;本页不凭空编造这些数值。
官方法术名单
- Reinforcements
- Rain of Fire
- Royal Edict
- Teleportation Sigil
- Soaring Shop
- Thunder Zapper
- Ace Musketeers
- Wintersong's Wrath
- Aspect of Sol
名单按 Ironhide 展示的英文名称排列(本站暂不采用非官方译名)。这并不意味着每个法术开局即用,也不代表某个法术在任何一关都是最优解。
让每个槽位都挣到自己的位置
我们的规划建议是:说清楚你打算在什么情况下使用每个法术。如果三个法术全都留给同一种局面,检查是不是有另一种威胁没有答案;反过来,效果相近的组合在特定挑战里也可能合理——去验证这个假设,而不是依赖一条万能规则。
看防线要看整体。一个已经能处理常见问题的英雄组合,也许可以腾出位置给别的法术;一个有已知短板的防御塔配置,也许需要一个兜底手段。
先对比时机,再换配置
下一次尝试时,记下关键一击发生的位置与时间:敌人是否留在效果范围内?是否有另一条路线无人过问?法术是否在你预期的时刻转好了冷却?这些观察,比一次失败后直接给法术贴上"弱"的标签有用得多。
Hero Party(英雄派对)移除法术,Spell Rush(法术冲锋)移除英雄。把常规战役的法术计划带进其他模式之前,先查模式规则。
1 号补丁对法术的改动
按 Ironhide 2026 年 10 月 6 日的更新说明:
- Rain of Fire 获得 增强:Meteor 伤害从 30–45 提升到 36–54,半径从 60 扩大到 70,Unstable Core 伤害从 20–25 提升到 24–36。陨石现在必定落在路径上,下落时还会投出渐大的影子。
- 法术经验需求下降:顶级法术所需总经验减少 25%。
- 模式经验倍率确定:Iron Challenge ×1.5、Blitz ×1.25、Spell Rush 固定 ×1.1。
完整更新说明见更新汇总页。
11 月 17 日新增两个法术
免费新战役 Royal Ransom 将带来 Wild Sage——应召而来为你的部队治疗的森林德鲁伊——以及 Polymorph,把敌人变成绵羊。按 Ironhide FAQ,Wild Sage 对所有人免费;Polymorph 在 Steam 与 Google Play Pass 版本中包含,在 App Store 与 Google Play 版本中为应用内购买。本站会在游戏内核实后再补充这两个法术的说明。
来源与核对
最后核对于 2026 年 9 月 26 日。官方事实与编辑建议在正文中分别标注。


